跨平台OTT UX设计的最佳实践
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萨姆特鲁里街: 在这个行业, 同时面对面向两个平台的设计任务并不罕见, 三个, 四个, 有时同时有5个不同的平台. 如果我们从用户的角度来考虑, 他们可能会根据自己的具体情况,每天或每周在这么多设备之间切换, 不管他们是通勤上班, 不管他们是在家里的沙发上看电视, 或者他们是否在工作时在台式电脑上观看流媒体应用程序.
从他们的角度来看, 他们希望能够从一个设备切换到另一个设备,并在不同设备之间获得相同的体验, 他们不想学习在一个设备上寻找内容的新方法,然后再思考, "Oh, 在电视上,我必须用一种稍微不同的方式来做.“他们不想要那种陌生感. 他们需要这套应用程序来让自己感觉像一个真正有凝聚力的家庭.
话虽如此, 与此同时,您必须非常注意不要打破特定操作系统的设计惯例. 所以不要因为你在Android或Roku之类的设备上做过某事就尝试在iOS设备上做某事,而只是为了熟悉而引入设计惯例, 因为你会发现自己有麻烦了.
我们过去解决这个问题的方法是找一个人,他的唯一职责是成为用户体验设计的看门人,他的工作是不断地比较所有这些不同平台的用户体验和设计,并确保一个设计团队不会偏离轨道,做一些有点奇怪和奇妙的事情,因为它看起来很酷, 基本上就是在整个设计过程中密切关注事情并标记任何突然出现的问题, 惯例可能会被打破,或者它正朝着错误的方向漂移.
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